提供内容
i.
ブラウザベースのUnreal体験
フォトリアルでリアルタイム、ストリーミング — 販売サイトのリンクから全建物を探索可能です。
ii.
ライブ空き状況のユニットセレクター
空き状況フィードに結びついた階とスタックのナビゲーション — 売れたものは即座に売れたことを示します。
iii.
仕上げとオプションの切り替え
購入者はシーン内でパッケージやアップグレードを切り替え、価格ルールがリアルタイムで適用されます。
iv.
CRMリードプッシュ
各セッションのユニットレベルの意図データは、リードに添付されてCRMに送信されます。
v.
分析ダッシュボード
最も閲覧されたユニット、仕上げの好み、セッションの深さ — パイプラインのシグナルであり、虚栄的な指標ではありません。
vi.
営業チームモード
対面およびビデオアポイントメント用のガイド付きプレゼンテーションレイヤーで、同じシーンによって駆動されます。
1つのインターフェースで閲覧から予約まで
コンフィギュレーターは、マーケティングが在庫に変わる場所です。購入者は、フロア、アスペクト、予算、プランでフィルタリングし、正確なユニットを歩き、予約します。すべてがあなたの販売サイト内で行われます。利用可能性はライブフィードから読み取られ、同じアパートを2度販売することはありません。
スタジオのプラットフォーム作業は、ブラウザでストリーミングされるUnreal環境で、64人の同時ユーザーを1.3 GBのVRAM以下で保持します。これは、この製品が立つエンジニアリング基盤です。これはデモリールではなく、出荷されたインフラストラクチャです。
アーカイブから
すべての実績 →ユニットセレクター — ライブ空き状況
仕上げパッケージ — シーン内切り替え
料金
コンフィギュレーターは$15,000から始まり、ユニット数と統合に応じてスケールします。
ライブの空き状況、仕上げの切り替え、CRMの配線を備えた200ユニットのタワーは、通常$25,000から$60,000の範囲に収まります — 七桁のショースイートに対して。 Full ranges in 2026年版 費用ガイド.
価格を左右する要素
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ユニット数とタイプの多様性。
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統合の深さ: 空き状況フィード、CRM、価格ルール。
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ストリーミングティア — ローンチ日のトラフィックスパイクに対する同時接続数。
よくあるご質問
Unrealの品質はブラウザでどのように実現されますか?+
GPUサーバーからのピクセルストリーミングで完全な忠実度を実現し、即時読み込みのための最適化されたWebGLフォールバックがあります。購入者は何もインストールする必要がなく、私たちがローンチスパイクのためのキャパシティを管理します。
どのCRMや空き状況システムと統合していますか?+
HubSpot、Salesforce、Pipedriveは標準で対応; APIを持つものであればアダプターを介して対応します。空き状況は、あなたの在庫システムまたは真実が存在する共有シートから同期されます。
在庫と価格を自分たちで更新できますか?+
はい — 空き状況と価格はあなたのフィードから継続的に読み取られます。新しい仕上げパッケージのようなコンテンツの変更はスコープされた更新で、通常は数日で完了します。
ビルドのタイムラインはどのくらいですか?+
デザイン開発の入力からローンチまで8〜12週間、デバイステストと営業チームのオンボーディングを含みます。
