
第1幕 — 前提
購入者は間取り図に惹かれません。私たちはインタラクティブでブラウザベースのUnreal体験を構築し、彼らが建物を歩く、仕上げを切り替え、ユニットを予約できるようにします — 地面が掘られる数ヶ月前に。
第3幕 — 作品
ドラッグしてスクラブ →
クレジットと認識
KASPERSKY80 LEVELFORBES 30 UNDER 30CANNES SHORT FILM FESTIVALAMD DESIGN AWARDEPIC DEV COMMUNITY
制作 — 6週間でローンチ
i.
スコープと見積もり
プラン、CAD、またはナプキンスケッチを送信 — 1日以内に固定見積もりを返送。
24時間
ii.
モデリングとルックデブ
ジオメトリ、素材、照明の方向性を1回のレビューラウンドで確定。
週1–2
iii.
リアルタイムビルド
Unrealシーンがインタラクティブ体験になり、実際のデバイスでテスト。
週3–5
iv.
プレミア
あなたのサイトでローンチし、分析を組み込みます。キャンペーンの間、私たちは滞在します。
週6
ディレクション
プロジェクトごとに1人のディレクションリード
クリエイティブ&テクニカルディレクション、エンドツーエンド
すべてのプロジェクトは1人のリードによってエンドツーエンドで指揮されます — アカウントマネージャーの中継はありません。リモートスタジオ、世界中で活動。


