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スタジオ
一つの基準に基づいて構築されたリアルタイム3Dスタジオ
ArchViz3Dは、まだ存在しない建物に対して誰かがコミットを決断する瞬間のために存在します。私たちが作るすべてのもの — 静止画、映画、ツアー、インタラクティブ体験 — は、その瞬間を早めるために設計されています。
実践
ディレクション主導、ベンダー待ちではない
クリエイティブ&テクニカルディレクション、エンドツーエンド
すべての案件は、最初のカメラスケッチからシェーダーの出荷まで、単一のシニアリードによってエンドツーエンドで指揮されます。スタジオはリモートファーストで、世界中のタイムゾーンと市場で活動しています。
スタジオの背後にある賭け:リアルタイムのブラウザベースの体験 — 静的なレンダーバッチではなく — が実際にオフプランの物件を販売します。だからこそ、すべてのシーンはUnrealパイプラインで構築され、静止画、映画、ツアー、コンフィギュレーターに再スタートせずに変換できます。
スタックUnreal Engine · WebGL / Three.js · GSAP · オフラインパストレーシング
モデル1人のディレクションリード + プロジェクトごとの精査された専門家チーム
拠点リモート、世界中 · 契約と請求はUSD/EUR
スタジオの運営方法
i.
1つのリード、リレーなし
あなたのプロジェクトを見積もる人物がそれを指揮し、メッセージに答えます。アカウントマネージャーと制作の間で何も失われません。
ii.
一度構築し、すべてを出荷
1つのUnrealシーンが静止画、映画、ツアー、コンフィギュレーターを供給します。同じ建物をモデル化するために3つのベンダーに支払うのをやめます。
iii.
固定料金、固定ラウンド
すべての見積もりは作業開始前に範囲が定められます — 指定された納品物、指定された修正ラウンド、時間制ではありません。
認識
受賞歴や審査員の言及は、証拠リンクが確認され次第ここに掲載されます — 信頼に関するページでは、未確認の主張は行いません。
プレス
報道やインタビューは発生次第ここに掲載されます。プレスに関するお問い合わせは:hello@archviz3d.com.